Как Убить Аранью В Игре
Содержание. Различные NPC и существа, которые следуют за вами по миру и сражаются на вашей стороне. Так же некоторые спутники могут выполнять ваши команды и нести ваши вещи. Спутники делятся на постоянных, которые следуют за вами до своей гибели или увольнения, и временных, которые следуют за вами по квесту. Постоянные спутники обычно становятся доступны после завершения определенных. Для большинства игроков первым спутником была после завершения квеста основной сюжетной линии, но есть и множество других.
Также вы можете найти в городах наемников и взять определенных в игре. Вы можете иметь более одного постоянного спутника-NPC и одну собаку. Некоторые NPC следуют за вами временно в ходе заданий.
После короткого разговора он отпускает его, а с нами решает поиграть в игру (а-ля Пила). Надо пройти три разных страха Пелагия, чтобы освободить его разум от безумия и вернуться в мир живых. Спускаемся вниз, Молаг Бал ловит нас в ловушку, даёт задание найти некоего Логрольфа. Отправляемся куда надо по карте, убиваем с дюжину изгоев, спасаем Логрольфа, возвращаемся в заброшенный дом. Вас встретит Арания Иенит, служительница Азуры, и передаст вам сообщение своей госпожи. Вам надо 'отправиться в город, омываемый наполовину водой и встретить мага, который может превратить любую звезду в то, что чернее ночи'. Mar 24, 2009 - Игра гавно гавном, но с этим управлением вспоминается РЕ4. Я в миссии где нужно убить Аранью. Как ее убить?
Если вы не завершаете квест и отправляетесь в какое-либо другое место, они могут последовать за вами. Поскольку многие из этих NPC бессмертны, и вы можете иметь несколько спутников одновременно, вы можете использовать их для борьбы с сильными противниками в различных квестах (количество всех существ в команде героя теоретически может временами достигать 17). Команды Вы можете взаимодействовать с постоянными компаньонами через диалоги с ними (вне битвы). Затем вы можете обменяться со спутником инвентарем, или дать команду, зависящую от ваших способностей:.
Атаковать другого NPC или существо. Ожидать в заданном месте. Использовать объекты, такие как рычаги или стулья. Активировать для получения благословений, но не. запертую дверь или контейнер.
Чтобы убить Белека в игре Assassin's Creed Unity, придется использовать гранаты для ухудшения его. Игра Hitman интересна тем, что существует несколько способов убить персонажей. В этой статье.
Поднять предмет. Забрать содержимое контейнера. Спать в кровати (полезно для ). Использовать. Заполнить, включая и (если экипировано оружие с эфектом/зачарованием ). Колоть или добывать (только некоторые спутники будут делать это).
Преимуществом является то, что вы можете избежать анимации и ваш спутник не будет перегружен. Спутники так же не требуют кирку или колун для заготовки соответствующего предмета.
Отказаться от услуг компаньона (Он вернется в определенное место). Две из этих команд имеют дополнительные преимущества в определенных ситуациях:.
Спутники не нуждаются в отмычках для вскрытия дверей или контейнеров. Спутник может взять книгу навыков, которую затем можно забрать из его инвентаря без необходимости прочтения, что позволяет сохранить книгу для последующего использования. Кроме того, спутники могут использовать (необходим только один, он никогда не будет истощаться). Вы не сможете дать большинство команд временным спутникам. Кроме того, удержание нажатой кнопки 'Активировать' позволяет войти в режим команд: в момент активации какого-либо объекта откроется меню 'команда' последователю сделать что-то или идти куда-то.
Если вы попросите спутника совершить незаконное деяние, ответственность за будете нести вы, и ваш штраф будет увеличиваться. Если вы в режиме, большинство 'криминальных команд' вашему спутнику останется незамеченным. Однако, многие спутники могут отказаться совершать незаконные деяния и сообщат страже, если увидят совершение вами преступления. Если вы оставили спутника ждать на долгое время (более трех дней), на экране появится сообщение о том, что спутник устал ждать и вернулся на свое прежнее место.
Вы можете обмениваться предметами с некоторыми спутниками чтобы экипировать их улучшенными вещами. Иногда они отказываются надевать вещи, которые вы им дали., которые вы хотите заменить, может исправить такую ситуацию. Также это может помочь с NPC, которые вообще отказываются обмениваться с вами экипировкой.
Однако, это требует перков 'Дезориентация' (для оружия) и 'Фокусник' (для брони). Отдать смертному спутнику зачарованные оружие и щиты, а затем забрать их с его трупа-единственный способ снять чары с предметов. Этот способ работает только с оружием и щитами, зачарованными самостоятельно; например, это не снимет чары с Соловьиного клинка. Каждый компаньон имеет свои моральные принципы.
Есть четыре возможных значения для нравственности:. 0: Преступник (Any Crime). NPC готов Выполнять любые преступные приказы и игнорирует ваши преступления. 1: Насилие в отношении врагов (Violence Against Enemies). NPC готов к совершению насилия в отношении врагов, а также имущественных преступлений. NPC не хочет атаковать невинных людей.
2: Преступление против собственности (Property Crime Only). Отказываться выполнять, с его точки зрения, неправильные приказы. Единственные преступления, которые NPC совершит - преступления против собственности (например, воровство). 3: Законопослушный (No Crime).
NPC не будет совершать ни каких преступлений. Но и доносить на Вас он не будет (за исключением преступлений против него самого, такие как кража предметов принадлежащих спутнику, так же может стать враждебным).
Если вы попросите спутника, с достаточной моралью, совершить преступление, вы будете нести ответственность за это преступление, и награда за кашу голову соответственно увеличится. Это так же будет происходить, если они увидят вас в момент совершения преступления. В режиме большинство ваших преступлений, руками последователей, останутся не замечены.
Вы не сможете взаимодействовать с вашим спутником, пока вы находитесь в незаконном проникновении спутник будет отвечать 'Ты не должен здесь находиться'. Характеристики спутников Уровень спутника растет с уровнем игрока, независимо от того, с вами он или нет. Каждый спутник имеет максимальный уровень (который изменяется для каждого индивидуально). Кроме того, каждый спутник имеет определенный набор преимущественных навыков, который диктует свои. Независимо от того, как часто спутник использует, они не становятся лучше (как это делает игрок за непрерывное использование определенного навыка). Например, попытка заставить воевать с мечом и бить щитом как воин, не сработает, она всегда будет более искусна в магии. Если вам симпатичен определенный спутник и вы хотите продолжить использовать его после того как он уже устарел, вы можете использовать, чтобы обновить характеристики.
Просто сохраните вашу игру, отпустите спутника, и применяйте Ваббаджек по нему, пока он не превратится в, или невидимку. Это сработает (характеристики по умолчанию) когда спутник превратится в нормальное состояние, в себя. Если у вас нет Ваббаджека, вы можете обновить счетчик спутника таким способом: уволить, открыть, выделить спутника, отключить спутника (disale) закрыть и открыть консоль, включить спутника (enable) - на всякий случай запишите id спутника куда-нибудь себе на бумажку. Смертность спутников Постоянные спутники такие же как и основные NPC, но все же, допускается возможность их смерти.
Когда ваш спутник умрет из-за нападения врага или ловушки, то он будет недееспособен в течение некоторого времени и начнет восстанавливать свое, так же, как основной NPC; враги прекратят атаковать или ориентироваться на спутника в это время. Однако, если он теряет все свое здоровье снова в течение этого периода, он умрет навсегда. Таким образом, вы должны попытаться переместить бой подальше от спутника, чтобы он не пострадали от 'бродячих' стрел или района эффекта заклинания так сказать не попал под 'дружеский огонь'. Они также могут умереть от вражеских мощных атак или длительных негативных эффектов, который сильнее, чем их восстановление здоровья. Атакуйте осторожно, когда у спутника низкое здоровье. Если вы убили спутника, даже случайно, убийство запишется в ваш список преступлений. Многие временные спутники 'важны', поэтому они не могут быть убиты только недееспособны на некоторое время.
'Не важные', умрут сразу если ударить сверху вниз, так же, как обычные NPC. Для обеспечения лечения спутников, убедитесь, что вы дали им зелья, для переноса в инвентаре. Таким образом, раненый спутник может вылечиться почти сразу же и вернуться в бой. Если спутник не переносил любой исцеляющий элемент, ввам придется ждать, пока все враги покинут этот район, прежде чем он восстановится. Вы также можете использовать, такие как Исцеляющие руки или Лечение ближних на спутника, который является полезным для вас, так же вы повысите навык.
Следует отметить, что спутники не всегда будут пить зелья, если они в инвентаре, даже когда на коленях восстанавливают здоровье, поэтому лучше имейте готовое заклинание Исцеляющие руки. Спутники не принимают повреждения водой, и не могут утонуть.
Тем не менее, они не имеют бесконечное дыхание (за исключением ), если, конечно, они не экипированы предметом. В случае если спутники задыхаются, они могут покинуть область рядом с вами и плавать на поверхности. Экипировка спутников Постоянные спутники имеют возможность обмена деньгами и товарами. Это дает вам бесплатный доступ к любому предмету спутника, за исключением некоторых пунктов, которые скрыты по умолчанию, и позволяет управлять запасами его запасами. Вам не будет штрафа за то, что возьмете у спутника, в том числе золота, драгоценных камней и зачарованных предметов. Спутники будут принимать свои собственные решения, какую экипировку им носить, учитывая выбор доступный в инвентаре. Если у них есть несколько предметов одного типа (например, железный меч и стальной меч), они возьмут 'лучший' элемент (Стальной меч).
Иногда это не работает, как ожидалось, и они могут взять привычный предмет даже если он хуже. Это обычно происходит с различными степенями одного и того же предмета, которые были улучшены через кузницу или стол для зачарований (например, Стальной меч используется вместо Безупречного стального меча). Вы не можете заставить спутников использовать 'правильный' предмет, разве что удалив 'лишние' из их инвентаря. Предмет должен быть лучше чем предмет по умолчанию (дефолтный). Например: если добавить в инвентарь сет стальной пластинчатой брони, они останется экипирована в своей стальной броне т.к. По ее мнению пластинчатая не так хороша как стальная. Различные типы магической одежды относятся к виду экипировки, а не.
Если вы дадите экипировку магу спутнику с пометкой мастер, а сам спутник экипирован в одежду ученика он все равно останется в одежде ученика, потому что он не видит улучшения в классе брони. Но они могут, одеть броню (кожаную, эльфийскую, стеклянную и т.д. С улучшенными чарами на ней) т.к. Они видят более высокой класс брони. После увольнения спутника, он переоденется в дефолтную броню, даже если вы ее у него забрали.
Улучшенная броня (та. Которую вы дали) останется в инвентаре, а спутник экипирует ее (после найма) вступив в бой или пройдя через экран загрузки. Картинки для рисования. Так же спутник сразу переоденет броню, если вы заберете и сразу вернете предмет в одном окне обмена.
Спутники обычно продолжают носить экипированным улучшенное оружие даже после увольнения. Зачарованная экипировка спутников Усиление спутника путем зачарования его одежды или брони следующими:. (спутники не утонут в любом случае, но это поможет им оставаться с вами, то есть спутник не будет всплывать) Все остальные чары на одежду и доспехи не работают на спутниках, хоть и должны. Исключения:. Любые чары на повышение (боевых навыков) не приводит к увеличению урона, но есть утверждения что на некоторых спутниках работает.
Повышение навыка (магической школы) не снижает расход маны для применения заклинаний, но есть утверждения на некоторых спутниках работает. Повышение переносимого веса не приводит к увеличению грузоподъемности.
Если спутник сам подбирает предмет (то есть не вы его ему дали) то он для спутника не имеет веса (полезно для добычи руды через спутника). Некоторые спутники у кого стрелковые навыки не основные могут использовать одну стрелу (положить в инвентарь спутника одну стрелу нужного типа), он будет стрелять тем видом стрел к какому виду относится стрела (если положить орочью стрелу.
Спутник будет стрелять орочьими стрелами). Почему так происходит, неизвестно. Спутники Спутники которые так же являются учителями могут обучать вас «бесплатно». Они по-прежнему будут взимать с вас плату, но прибыль от обучения попадет к ним в инвентарь. После обучения откройте окно обмена через диалог и заберите свое золото обратно, это работает пока вы не уволите спутника. Так можно сделать с помощью следующих спутников:. до 50.
Постоянные спутники Наемники Найти их можно в тавернах и нанять по цене 500 золотых. Наемник будет вашим спутником до тех пор пока вы его не уволите. После увольнения он вернется в ту таверну где был нанят.
Для повторного найма необходимо заплатить снова, если наемник не особо вас уважает. Если вы уволили наемника недавно, то он вернется к вам бесплатно. Максимальный уровень всех наемников 40. Все наемники имеют мораль '0' - любое преступление. Готов совершить любое преступление.
Как В Эксплорере Посмотреть Историю
Имя пол раса класс локация первичные навыки квест цена Max Level мораль М (заклинатель), 500 40 0 М (маг школы разрушения), М (варвар), Ж (лучник), М (воин 2р), М (воин 1р), Хускарлы - телохранитель (дворянина). После завершения квестов (князя) в каждом крупном, они провозгласят вас таном свих земель и выделят вам личного телохранителя. Эти телохранители не будет существовать в игре, пока вы не станете таном. Три новых хускарла доступны после установки. чтобы получить хускарла нужно стать таном, чтобы стать таном нужно выполнить (которые включают в себя помощь горажанам (тоесть ) и покупку дома) имя пол раса класс локация первичные навыки квест Max Level мораль M (воин 1р), 50 0.
Comments are closed.