Скайрим Код На Бритву Мерунеса
- Бритва Мерунеса (ориг. Этот кинжал — артефакт Даэдрического Принца Мерунеса Дагона. Skyrim; Mehrunes' Razor; Morrowind; Daggerfall.
- Бритва Мерунеса (ориг. Mehrunes' Razor) — кинжал, даэдрический артефакт. Присутствует в нескольких играх серии The Elder Scrolls. Этот кинжал — артефакт Даэдрического Принца Мерунеса Дагона. Это оружие способно мгновенно уничтожить любое живое существо. История не зафиксировала ни одного имени носителя Бритвы. Но однажды, в результате ужасной внутренней борьбы, Тёмное Братство было почти уничтожено. Такой результат указывает на участие Бритвы в событиях. Другая легенда рассказывает про древний город.
Скайрим Код На Бритву Мерунеса
Для открытия консоли нажмите (тильда) и вводите следующие чит-коды: Основной список чит-кодов tgm - режим неуязвимости tcl - ходить сквозь стены tmm 1 - открыть карту мира (все точки на карте) killall - убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости psb - получить все заклинания, крики драконов и таланты qqq - выход из игры advlevel - поднять уровень. Не добавляет очков способностей.
Tfc - режим 'свободной' камеры tdetect - кражи без последствий. Отключить зрение у NPC. (добавил Robin) tcai - отключает и включает искусственный интеллект. После применения все прекращают сражаться. (добавил Robin) set timescale to 0 - остановить время.
По умолчанию: 20. Если вместо 0 ввести 10000, то один день пройдет за несколько секунд. SexChange - сменить пол на противоположный. Лицо при этом не измениться:) Showracemenu - открыть окно создания персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешность и имя персонажа. После изменения расы, в ранних версиях игры, уровень вашего персонажа станет 1. Также это приведет к сбросу всех прокачанных навыков.
Jan 22, 2012 - Артефакты даэдра в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Кинжал «Бритва Мерунеса» (Mehrunes' Razor) можно получить за выполнение квеста.
В версии игры 1.3.10.0 после изменения расы уровень персонажа остается прежним. Перед применением этой команды команды не забудьте сохранить игру. (добавил Robin) player.setav invisibility 1 - включить невидимость. После этого вас не будут замечать ни враги, ни друзья.
Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0. Player.modav carryweight X - увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на X единиц player.setav speedmult X - установить скорость перемещения X%. Применяется после бега с зажатой клавишей Alt.
По умолчанию: 100%. Player.setscale X - увеличить рост своего персонажа, где X: 1 - 100%, 2 -200% и т.д. Setgs fJumpHeightMin 100 - высота прыжков 100% (по умолчанию). Player.setav Health X - установить макс. Количество жизней в X единиц player.setav Magicka X - установить макс.
Количество магии в X единиц player.setav Stamina X - установить макс. Количество запаса сил в X единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега. Player.setav attackdamagemult N - увеличить урон от оружия в N раз (добавил Avenger) player.setav leftweaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в левой руке в N раз player.setav weaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз player.setav LeftitemCharge N - зарядить оружие в левой руке на N ед. Player.setav RightitemCharge N - зарядить оружие в правой руке на N ед. Примечания:. все двуручное оружие считается оружием в правой руке;.
полностью заряженное оружие имеет уровень заряда около 3000;. при каждой атаке расходуется около 30 ед. Заряда оружия;.
уровень заряда можно устанавливать более 3000. Player.additem 0000000F N - получить N золота player.additem 0000000A N - получить N отмычек player.placeatme 0010BF90 - призвать Спектральную Лошадь.
Можно использовать в помещениях. (добавил Sam) player.setcrimegold 0 - отменить награду за вашу голову player.addspell 00092C48 - Ликантропия.
Скил для превращения в волка/оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу Z. Отменить скил нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени. Вампиризм. player.addspell 000B8780 - вампиризм.
Добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис». Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром. Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» - «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» - вы вампир. А если ничего не получилось - используйте команду player.removespell 000B8780, после чего опять player.addspell 000B8780.
Скачивание фильмов, музыки, программ, книг и много другого – это привычное дело для многих людей. В чем преимущество? Есть различные способы и ресурсы для скачивания, но явным преимуществом является скачивание через торрент-клиент. Когда вы скачиваете файл через http или ftp, то пропускная скорость канала в 1 мб/сек будет делиться между всеми скачивающими, и это значительно увеличивает время скачивания. Тэ10м для trainz 2012 build.
Коды На Гта 3
player.removespell 000B8780 - излечится от вампиризма, болезни «Сангвинаре Вампирис», которая появляется на первой стадии превращения (после укуса). После превращения в вампира этот код не действует. setstage 000EAFD5 10 - вылечиться от вампиризма. Всегда излечивает, но работает только 1 раз, так как излечение происходит после завершения квеста (этот код завершает квест). (добавил 216623) Если вы стали вампиров второй раз и код setstage не излечивает:.
сохраните игру (новое сохранение, а не быстрое);. введите resetquest 000EAFD5. создайте еще одно новое сохранение и загрузите его;. введите setstage 000EAFD5 10 Телепортация. player.moveto ID объекта (без скобок) - телепортироваться к указанному объекту (персонажу). coc qasmoke - переместится в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов.
(добавил Robin). coc riverwood - выйти из тестовой локации, переместится в «Riverwood». Если вместо «riverwood» ввести другое название, то произойдет телепорт в указанную локацию. Как узнать названия локаций для телепортации читайте немного ниже.
(добавил Robin). player.setpos ось число (без скобок) - переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x,y или z. А вместо числа - смещение по выбранной оси. Примечания для player.setpos ось число (без скобок). Чтобы узнать свое текущее местоположение введите player.getpos ось (без скобок). Эту команду необходимо выполнить 3 раза и вместо ось по очереди писать x,y и z.
После чего записать/запомнить все три полученные числа. Если вы знаете точные координаты для перемещения, получили ранее с помощью команды player.getpos ось (без скобок), тогда используйте команду player.setpos ось число (без скобок), чтобы переместиться в указанные координаты. Не закрываете консоль, пока не примените 3 раза команду player.setpos ось число (без скобок) для каждой из координат (x,y,z). Перемещение происходит только после закрытия консоли. Как узнать названия локаций для команды coc В игре очень много различных локаций и выкладывать точные команды для телепортации я не буду, но расскажу как их узнать. И так, что же необходимо сделать, чтобы узнать те самые названия локаций для команды coc:. открываем консоль.
вводим help частьназваниянаанглийском 0 При вводе названия локации пробелов быть не должно, а если они есть - введите только первое слово. используя клавиши прокрутки консоли PageUp и PageDown находим следующие строки (их много):. CELL: названиелокации (id локации) (все этом можно вводить для команды coc). теперь, когда мы уже знаем точное названия для телепортации в необходимую локацию вводим coc названиелокации player.removeallitems - очистить инвентарь.
В нем собрано около 20 000 слов, представляющих трудности различного характера. Словарь трудностей современного русского языка горбачевич. Читатель получит справку о написании, произношении, формообразовании слова, узнает грамматическую и стилистическую характеристику слова, возможную сочетаемость, управление, а также правильность употребления слова. Э., Теленкова М. 7«| -3«| -1«| Cтраница 1||| Ъ Ы Ь Словарь трудностей русского языка Розенталь Д. Настоящий словарь является исправленным и дополненным изданием.
Удаляет ВСЕ предметы в вашем инвентаре. Prid ID объекта (без скобок) - выделить объект по его ID. Аналог следующему действую: открыть консоль - кликнуть по объекту. После этой команды в консоли должна появится надпись '(ID объекта). После чего можно применять все читы написаны ниже, не выделяя объект. С помощью этого чит-кода можно выделить сильно отдаленный объект и применить к нему необходимое действие. К примеру, воскресить кого-то или посмотреть содержимое инвентаря.
Коды (читы) Skyrim для выделенных объектов Для того, чтобы работали следующие коды необходимо подойти спереди «в упор» к существу (животному или персонажу) или необходимому объекту, открыть консоль и кликнуть на нем мышкой, при этом в консоли должна появится надпись '(IDобъекта). После чего вводите эти читы:. stopcombat - прекратить бой с указанным дружественным персонажем.
Skyrim Код На Бритву Мерунеса
Перед применением этой команды примените player.setcrimegold 0. Если возле вас несколько вражеских NPC, то для прекращения боя необходимо применить этот чит для всех сразу, не закрывая консоль. Если хотя бы один NPC вас будет атаковать (вы не применили к нему этот код), то начнут атаковать все другие. Если ничего не получается - выведите атакующих из города (перед этим рекомендуется включить режим неуязвимости tgm) - примените команду tcai (чтобы все замерли и некуда не двигались) - займите удобную позицию (чтобы все были в зоне видимости) - не закрывая консоль примените ко всем по очереди команду stopcombat. После того, как команды была применена ко всем персонажам снова введите tcai и tgm (если включали эти режимы). Все враждебные к вам персонажи показаны красными точками на компасе вверху и пока эти точки не исчезнут они будут вас атаковать. На постоянных врагов (монстров и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.
kill - убить выбранного персонажа/животное. resurrect 1 - воскресить.
resetai - восстановить диалоги по умолчанию - стереть память выбранному NPC. Эту команду необходимо применять только тогда, если вы кого-то убили, воскресили и он после этого отказывается с вами разговаривать. openactorcontainer 1 - открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами. removeallitems - очистить инвентарь указанного персонажа. equipitem IDпредмета N - снарядить выбранного персонажа указанным предметом. С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и надеть на него броню.
N — это целое число, которое отвечает за то, может ли NPC изменять свою экипировку или нет:. 0 - разрешить — NPC может менять экипировку. 1 - запретить — NPC всегда будет ходить только в этой экипировке и никогда не будет ее менять. inv - показать содержимое инвентаря (список) выбранного объекта.
duplicateallitems player - скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь. resetinventory - сбросить содержимое инвентаря. Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию, первоначальную. setownership - получить права собственности на указанный предмет. (добавил Robin). unlock - открыть замок указанного объекта. disable - скрыть указанный объект.
enable - показать объект который был скрыт с помощью чита disable. markfordelete - удалить выделенный объект или персонажа. С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры.
Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие - после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет.
Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект. Примечания:. Если вы хотите применить несколько команд к одному и тому же выделенному персонажу или объекту, то выделять его мышкой каждый раз не надо, достаточно выделить только 1 раз (выделение сохраняется). Для прокрутки текста в консоли, если его много, используйте клавиши Page Up и Page Down.
Все ID объектов, которые вы создали с помощью команды player.placeatme начинаются с FF. Управления другими NPC Добавил: alle0n С помощью данных читов вы сможете получить управление над любым монстром или персонажем. Делайте все строго в указанной последовательности.
переключаемся на «вид от третьего лица» F (по другому работать не будет);. подходим к необходимому персонажу или монстру;. открываем консоль, кликаем на нем мышкой и вводим следующий код;. TFC. player.TC.
TC. TFC. закрываем консоль. Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли: TC и player.TC Примечания:. После получения управления над NPC вы сможете им только перемещаться и не сможете атаковать.
Если нажать атаку, то атаковать будет ваш основной персонаж, а не тот, что находится под вашим управлением. Как заставить NPC атаковать - неизвестно.
Если найдете решение данной проблемы - напишите в комментариях. Спутники (напарники) В Скайриме практически любого персонажа можно сделать своим напарником, спутником. Для этого сделайте следующее:.
подойдите к необходимому персонажу;. откройте консоль и кликните на него (выделите);. введите setrelationshiprank player 3. введите addfac 0005C84D 1 После чего у этого персонажа появится диалог: « Следуй за мной. Мне нужна твоя помощь.» set playerfollowercount to 0 - добавляет диалог для взятия новых напарников. После введения этой команды за игроком продолжат идти старые напарники, но вы сможете взять другого напарника. Как только вы берете себе в напарники кого-то другого, то старый напарник перестает за вами следовать.
Если за вами никто не следует, нет спутников, то эта команда бесполезна. Максимальное количество напарников - 1. Вводить вместо 0 что-то другое нет смысла - никакого эффекта это не даст.
Усиление навыков Все приведенные ниже коды усиливают тот или иной навык на (базовое значение. N%). То есть, если базовый урон от оружия у вас 15 единиц, а в качестве значения вы ввели 200, то исходный урон будет (15 + 15. 2) = 45 единиц. Чтобы отключить модификатор в качестве значения введите 0. Точно такая же формула применяется для расчета длительности заклинаний. Волчья Броня можно добыть играя за соратников 000cae15 - Волчья броня 0004c3d0 - Волчий шлем 000cee7e - Волчьи перчатки 000cee7c - Волчьи сапоги Броня Соловьёв 000fcc0f - Соловьиная броня 000fcc12 - Соловьиный капюшон 000fcc0d - Соловьиные сапоги 000fcc11 - Соловьиные перчатки Древняя Броня Теней 000e1f15 - Древняя броня теней 000e1f17 - Древний капюшон теней с маской 000e1f14 - Древние сапоги теней 000e1f16 - Древние перчатки теней Зубчатая Корона,относиться к драконьей панцирной броне(Можно получить вступив к братьям бури и выполнить квест) 000da750 - Зубчатая корона.
Comments are closed.